みなさんこんにちは。
今回は、
同じMaterial, 同じTextureであることの条件付きですが
アバターの設定を引き継いで別の服を着せる手順をご紹介します。
対して面倒じゃないのでぜひ最後までついてきてください。
それでは続きをどうぞ
1. VCC(ALCOM)で、コピーしたいアバターのプロジェクトをUnityで開く
2. ファイル -> 新しいシーンをクリック
3. シーンの外観を選択し、作成をクリック
4. ブランクのシーンができるため、こちらの記事を参考にアバターを配置し、こちらの記事等を参考に服を着せる
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